Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Компонент Видеопроигрыватель может воспроизводить контент, импортированный из различных источников.

Видеоклип

Чтобы создать и использовать видеоклип, необходимо сначала импортировать видеофайл.

Перетаскивание видеофайла в окно проектаокно, отображающее содержимое вашего Активы (вкладка "Проект") Подробнее
См. в Словарь
создает видеоклип.

Видеоклип, созданный путем перетаскивания видеофайла в окно проекта.
Видеоклип, созданный путем перетаскивания видеофайла в окно проекта.

Еще один способ создать видеоклип — перейти к РесурсамЛюбым медиафайлам или данным, которые можно использовать в вашей игре или проект. Ресурс может быть получен из файла, созданного вне Unity, например, из 3D-модели, аудиофайла или изображения. Вы также можете создавать некоторые типы ресурсов в Unity, например контроллер аниматора, аудиомикшер или текстуру рендеринга. Подробнее
См. в разделе Словарь
> Импорт нового объекта… в импортировать видеофайл.

После импорта вновь созданный видеоклип можно выбрать в компоненте «Видеоклип» либо с помощью окна Выбрать видеоклип (доступно при нажатии кнопки выбора в виде кружка справа от поля видеоклипа), либо перетащив объект видеоклипа в соответствующее поле компонента видеопроигрывателя.

Компонент видеоплеера
Компонент видеоплеера

URLs

Поле «Источник» в компоненте «Видеоплеер»
Поле «Источник» в компоненте «Видеоплеер»

Используйте раскрывающееся меню Источник, чтобы установить в качестве источника видео URL (по умолчанию для этого свойства задано значение Видеоклип). Установка для Source значения URL позволяет напрямую использовать файлы в файловой системе с префиксом file:// или без него.

Вариант источника URL обходит управление активами, то есть вы должны вручную убедиться, что исходное видео может быть найдено Unity. Например, для веб-URL требуется веб-сервер для размещения исходного видео, в то время как обычный файл должен находиться где-то там, где Unity может его найти, что указано в сценарии. Однако это может быть полезно в ситуациях, когда контент не находится под непосредственным контролем Unity, или если вы хотите избежать локального хранения больших видеофайлов.

Установка источника компонента "Видеопроигрыватель" на URL также может использоваться для чтения видео из веб-источников через http:// и https://. В таких случаях Unity выполняет необходимую предварительную буферизацию и управление ошибками.

Наборы объектов

Видеоклипы также можно читать из наборов ресурсов.

После импорта эти видеоклипы можно использовать, назначив их в поле Video Clip компонента Video Player.

Потоковые ресурсы

Файлы, помещенные в папку Unity StreamingAssets, можно использовать с помощью параметра URL компонента "Видеоплеер" (см. путь (Application.streamingAssetsPath).

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
Руководство Unity 2021.3